Жорстокі відео ігри міняють функціональність головного мозку
Устойчівие зміни в області мозку пов'язаної з пізнавальною функцією і емоційним контролем були виявлені у молодих чоловіків, після того, як вони провели тиждень за відео іграми з елементами жорстокості, згідно з результатами аналізу представленого дослідниками Медичної Школи Університету штату Індіана (IU) на щорічних зборах Радіологічного Товариства Північної Америки.
Ісследователі IU, які займалися вивченням ефектів від перегляду медіаносіїв, що містять інформацію з елементами насильства і жорстокості, протягом більш ніж десятиліття, провели експериментальний аналіз, який показав пряме відношення жорстоких відео ігор до подальших змін у регіонах мозку пов'язаних з пізнавальною функцією і емоційним контролем.
Діскуссіі з приводу того, чи справляють подібні ігри шкідливий вплив на гравців, ведуться вже багато років, і дійшли навіть до Верховного Суду у 2010 році. Досі існувало дуже мало наукових підтверджень тому, що ігри роблять тривалий негативний ефект неврологічного характеру.
"Вперше, ми виявили, що в мозге молодих людей, учасників експерименту, була знижена активізація в певних фронтальних областях мозку, через тиждень, яку вони провели вдома за жорсткими відео іграми ", повідомив Янг Ванг (Yang Wang), професор з Відділу радіологічних наук в Університеті IU. "Області мозку, які були піддані впливу відео ігри, відповідальні за управління почуттями і агресивною поведінкою".
Для випробування було відібрано 28 здорових дорослих чоловіків у віці від 18 до 29 років, які раніше не були схильні до впливу відео ігор жорстокого характеру. Вони були поза всякою умовності розділені дві групи по 14 осіб у кожній. Учасники першої групи повинні були грати вдома у відео ігри на стрілецьку тематику близько 10 годин протягом тільки одного тижня, але не більше. Друга група учасників повинна була не грати у відео ігри зовсім протягом двох тижневого періоду.
Каждий з 28 чоловіків пройшов процедуру сканування мозку за допомогою магнітно-резонансної томографії (МРТ) на початку аналізу, а потім дана процедура була проведена повторно протягом першої та другої тижня досліджень. Під час сканування мозку, учасники повинні були виконати завдання на емоційну інтерференцію, натискаючи кнопки у відповідності з квітами поданих слів. Слова, що позначають жорстокі дії були розкидані серед слів, що не несуть сенс жорстокості.
Результати показали, що після тижня гри в жестокіе відео ігри, майже у всієї групи був відзначений знижений рівень активізації в лівій нижній фронтальній частці під час емоційної завдання Струпа і зменшення активізації в передньої поясної корі під час лічильної завдання Струпа, в порівнянні з їх початковими результатами (до початку експерименту) і результатами контрольної групи по закінченні одного тижня. Після тижневої перерви у групи гравців було відзначено відновлення уражених областей мозку, яке практично стирало їх відмінності від областей мозку контрольної групи. Варто відзначити, що завдання Струп спрямована на визначення здатності індивідуума керувати пізнавальної гнучкістю і увагою.
"Ці відомості вказують на те, жорстокі відео ігри надають тривалі негативні наслідки на функціонування мозку", зазначив доктор Ванг. "Цей ефект може спричинити за собою зміни в поведінці індивідуума при більш тривалому проведенні часу за відео іграми даного типу".
Доктор Ванг також підкреслив, що головною особливістю цього аналізу було те, що молоді чоловіки грали вдома у своїй "природному середовищі", тоді як у деяких попередніх дослідженнях гравці перебували в лабораторіях.
Орігінал (на англ. Мовою): Sciencedaily
С этим материалом еще читают:
Ученые рассказали, что синий цвет помогает в принятии решений
Регулярное курение марихуаны разрушает мозг
Изменять мозг ребенка может кокаин во время беременности матери
Еще из категории здоровье:
- Как химические реакции истощают питательные вещества в растительных напитках
- Двухразовая инъекция снижает риск ВИЧ на 96%
- Будущее контрацепции: на что надеяться в ближайшие годы
- Контрацепция и религия: как соблюсти баланс?
- Эволюция контрацептивов: от древних методов до современных технологий
- Жажда как индикатор обезвоживания: насколько она точна?
- Учёные объяснили рост тяжёлых инфекций, вызываемых Streptococcus
- Платформа искусственного интеллекта повышает точность диагностики рака легких
Последние комментарии
Рассылка топовых новостей
Читательский топ
- Резьба на древнем памятнике может быть самым старым календарем в мире
- Что привело к сильному землетрясению на полуострове Ното в Японии в Новогодний день
- Космический корабль DART NASA навсегда изменил форму и орбиту лунного астероида
- Объяснено происхождение рентгеновского излучения от черных дыр
- Учёные предлагают рекомендации по исследованию солнечного геоинжиниринга
- Митохондрии выбрасывают свою ДНК в клетки нашего мозга
- Платформа искусственного интеллекта повышает точность диагностики рака легких
Комментариев нет. Будьте первым!